遊戲版本 0.210 釋出啦!
各位久等了,遊戲新版上線啦!
本次更新包含四個新任務,進一步補充戰爪線的內容,並新增了一些奴隸訓練的內容。
目前遊戲存檔可兼容 0.193 版本,但我們建議重新開存檔來體驗更新內容,否則部分已完成的任務可能會出現顯示錯誤(例如寡婦在異獸牧場的對話可能異常,哥布林殺手可能脫離主線位置)。
本次更新未包含紅髮警衛的新劇情,目前仍在改寫中,她的 H 內容將會與大型無骨之子一起在下次更新釋出。
此外,我們計畫在下個版本中加入贊助者姓名與畫廊回顧系統……敬請期待!
系統
修改任務旗標與判定機制。
調整封閉系統的尋路邏輯(如廁所門、牢籠)。
修正戰鬥前搖判定。
修正 NPC 面相目標的代碼。
優化門鎖判定,門鎖不再僅依賴鑰匙解鎖。
加入 Lua 判斷失敗的備援機制。
強化 NPC 待機動畫機制(用於場景 H 模型展示)。
修正無骨之子台詞顯示機制(將 IsCrazy 改為 Field)。
優化 NPC 互動代碼(現在由上層管理,以便多人對話時調整鏡頭焦點)。
增加多人對話判定機制,主角將強制面向對話者。
骯髒修正:調整攻擊速度。
骯髒修正:調教鞭傷害歸零。
新增 NPC 慌亂系統。
增加遊戲開發用的數據報告系統。
NPC
新增哥布林徒弟。
增加哥布林臉盲守衛的放行機制。
新增哥布林信使,當玩家擁有族長任務時,可透過信使傳送回村莊。
新增變態兄弟。
新增哥布林奴隸主。
新增柔弱的奴隸。
地域
修正部分地區地貌問題。
增加哥布林挖掘工地。
開放三間哥布林囚禁房間。
任務
新增兩個戰爪任務。
新增一個奴隸調教任務(未完,之後將補充釋放路線)。
新增探索任務「變態兄弟」。
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