故事背景:
故事發生在蒸氣革命以後,人類對於蒸氣技術的運用已達極致,但疑似由於人類對環境資源無所不用其極的攫取,一個名為黑色災難「Black Catastrophe」的瘟疫降臨世間,影響了這片大地與所有的生物。
女主角 薇妲(Vita):
薇妲是位出類拔萃的瘟疫醫生。她除了履行正常的治病職責以外,如果對象生物已受到嚴重的瘟疫感染,在判斷無法治療後,她會馬上讓其解脫。儘管她很年輕,但熟習生物學的她能輕易且快速的解決一個生命,且不讓其在解脫過程中多受苦難。
《我的職責是讓生物免於疾病的折磨,不論是生或是死。》
※試玩版預定內容與相關工作規劃
本遊戲專案將會使用Unity進行開發,並且使用Spine進行骨架動畫化。
由於此兩項軟體對我而言均是全新上手的狀態,我從第一個遊戲專案能傳承的只有遊戲相關開發的經驗與全局觀,因此需要一些時間來針對新軟體學習與打磨。
新增CG:被殭屍擊倒
新增敵人:殭屍
新增H動畫:3P對面立位式 (僅限殭屍)
新增H動畫:3P狗爬式 (兼容觸手食屍獸與殭屍)
新增遺物裝備:劍術大師的戒指
新增正面狀態:蒸氣格檔
新增地圖場景:隔離區 (後半)
新增地圖場景:淨化室
新增地圖場景:陽具蟲的巢穴2
新增一些地圖陷阱 (部分陷阱可能觸發後強制進入CG並破處)
修復切換場景人物平移時,攀爬時人物會飛出地圖的錯誤
修復倒地產出後,起身可能出現腿部貼圖異常的錯誤
修復爬姿過圖繪出現無法跑步的異常狀態
修復PS手柄適應問題
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