【PC-ACT/3D/神作/步兵/更新】wild life·野性生活2024年12月6日最新版(30GB)

【PC-ACT/3D/神作/步兵/更新】wild life·野性生活2024年12月6日最新版(30GB)

 

现在是时候向您展示我们开发了一段时间的新战斗系统的早期版本了。虽然仍在进行中,但此更新将让您初步了解我们在Wild Life中战斗的方向 以及我们为未来构建的基础。请记住,这仍然是粗糙的,并将随着每个新版本的发布而发展。

以下是今天的更新内容:

🔹核心机制的实际运用

多种攻击类型,包括基本点击、长按以及使用鼠标左右键的组合变化。

通过定向移动、目标锁定和正面移动来躲避机制。

阻挡和招架,采用基于时间的机制来对抗敌人的攻击。

战斗包括疲劳和蹒跚机制:造成伤害、阻挡或招架都会增加敌人的疲劳值。一旦充满,敌人就会筋疲力尽并暂时处于脆弱状态,从而可以进行后续攻击。目前,这是一种占位机制,但在未来,我们计划添加终结技 ,让这些时刻更有价值!

🔹武器和敌人类型

目前的武器类型包括长矛 和狼牙棒,每种武器都有独特的招式。未来,我们计划添加剑、匕首、锤子等,每种武器都有自己的玩法和变化。

当前的敌人包括黑翼、阿拉克、野狮、猛禽和使用长矛或狼牙棒武器或徒手战斗的人类,还计划增加大约 20 种敌人类型!

🔹正在开发的功能
此次发布旨在向您展示我们前进的方向,未来还有更多功能。目前正在开发的功能包括:

玩家的特殊动作 。

扩大武器类别和动作组合。

新的状态效果,例如毒药,火灾和电击(目前仅有占位符实现)。

视觉效果、音频响应和血腥系统, 让战斗更具沉浸感。

玩家进程系统,包括等级、物品和升级。

🔹为什么现在披露?
我们分享这个早期版本是为了让您了解战斗系统的潜力并邀请您提供反馈。目前的平衡旨在让您体验战斗的感觉,随着我们收集社区的意见,我们将进行更多的调整和改进。

您的参与和反馈将在打造这个系统的过程中发挥重要作用。所以,请深入研究,尝试新机制,并告诉我们您的想法!

一如既往,感谢您的大力支持。让我们一起努力,让 Wild Life 的战斗达到最佳状态!

 

与我们的开发版本一样,故事实现中在关键对话选项处设有剧透警告。

快速提醒我们会员及以上的顾客,如果您想在演职员表中署名,请对此帖子发表评论。

要查看完整的新内容列表,请查看此处的更新日志:

补充:

• 添加了 27 个新的沙盒性爱动画
• 启用新的战斗系统(正在进行中 – 请提供反馈)
• 启用新的动画系统
• 添加了新角色:Tali Futa
• 添加了升级技术(TSR、FSR、DLSS)
• 添加了交易系统
• 为世界地图上的大多数迷你位置添加了快速旅行点,它们在游戏开始时隐藏,必须被发现
• 在整个世界地图上添加了大量可收集的植物
• 在 Alpha Camp、Lake Village 和 Warrior Village 周围添加了一些用于战斗测试的怪物
• 增加了战斗教程级别
• 为一些基于 Sethro、Max、Bol、Vark 和 Zumon 的角色添加了新服装:性感骑士男
• 为几个基于 Max、Sethro 和 Bol 的角色添加了新服装:Wildfire
• 增加了新服装:Azea 适用于 Aoi 和 Sonia
• 增加了新服装:Wildfire Armor Female Light、Medium 和 Heavy 适用于 Maya、Shiva、Shey、Jadeen、Jenny、Aoi、Sonia 和 Kim
• 增加了新服装:中世纪村民 A 适用于一些基于 Max、Sethro 和 Bol 的角色
• Lua:添加了新功能
• 沙盒编辑器:添加了一个新道具来创建您自己的自定义粒子系统
• 沙盒编辑器:添加了一个新的特色沙盒场景来展示粒子道具

改进:

• 需要重启的游戏设置现在会相应地提示您
• 将开放世界景观转换为使用 Nanite
• 更新悬崖网格、颜色和材质
• 重新设计照明
• 更新 Alpha Camp 网格
• 完成 Umbar 阻挡 B
• 更新战士村建筑
• 沙盒编辑器:UI 文本工具提示现在应该可以正常工作,并且在编辑时不会更改实际文本
• 沙盒编辑器:解决了 Kylee 的皮肤无法自定义的问题
• 沙盒编辑器:解决了单击颜色选择器时关闭的问题
• 沙盒编辑器:沙盒模式下的性爱小游戏现在将尝试将角色放入正确命名的角色槽中(如果可能)
• 沙盒编辑器:解决了名为“无”的材料破坏场景的问题
• 沙盒编辑器:启用自动键控时同时旋转/缩放多个道具现在应该可以正常工作
• 沙盒编辑器:粘贴关键帧时动画自动切线现在可以正确更新
• 沙盒编辑器:加载/复制后对话框文本偏移不再重置
• 对话的各种改进
• 任务的各种改进
• 角色的
各种改进 •动画
• 对关卡进行了多项改进

已知问题:

• 由于性能原因,导航网格生成速度非常慢,因此 NPC 可能会卡在路径中间,但一旦导航网格生成就会继续
• 将动画速度和幅度设置为零会导致性玩具消失
• 衣服纹理无法在角色创建器中完全加载
• 如果在沙盒编辑器中缩放角色,则物理会中断
• 移动角色的渲染问题 – 最明显的是头发和衣服

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